Middle-Earth Shadow of War: Xbox One X muestra mejoras notables sobre la versión Pro de PS4


La Xbox One X est beaucoup plus puissante que les autres systèmes sur le marché. Il est donc toujours intéressant de se demander comment les grands jeux qui tirent parti de ses ressources tireront parti de cette puissance supplémentaire. L'un des jeux qui figurait en bonne place dans le marketing de la Xbox One X était Ombre de guerracomme l'un des rares partenariats de marketing et de marque multiplateforme que Microsoft a conclu cette année.
Compte tenu du statut du jeu, cependant, il est interessant de voir comment le jeu tient sur la nouvelle console, d'autant plus qu'il prend en charge la PS4 Pro et la Xbox One X, les deux.
Le pronóstico? Las versiones PS4 Pro y Xbox One proponen dos opciones gráficas: uno que privilegia la resolución y otro modo de calidad. Las dos versiones funcionan a 30 ips verrouillées y prennent en charge le super échantillonnage pour les propriétaires de téléviseurs 1080p. La diferencia reside en la façon no cambia los modos no se implementa, en modo de resolución, la versión PS4 Pro funciona en gran parte con una resolución dinámica con chiffres atteignant jusqu'à 1620p. Sin embargo, la Xbox One X es una historia totalmente diferente. La versión de Xbox One X funciona en gran parte con una resolución nativa de 4K real, que está disponible de forma espectacular. Cela a un inconvénient – cela conduit à des ressources graphiques et des textures de qualité inférieure.
Cela ne s'arrête pas là – les 12 Go de mémoire sur the Xbox One X font clairement des merveilles pour le jeu, conduisant à des textures de résolution plus élevée. En comparación, las texturas de PS4 Pro semblent bouueses, atributos peut-être à un pool de mémoire disponible plus faible. Et cela reste vrai quel que soit le mode que vous choisissez sur la Xbox One X (resolución o calidad). La Xbox One X ofrece resoluciones de textura de alta calidad.
En modo calidad, obtendrá una oclusión ambiental, ombres y un filtrado anisótropo de mejor calidad en la Xbox One X. Serán similares en calidad visual a la versión PS4 Pro du jeu. Sin embargo, la distancia de tiraje, la geometría de los objetos y la calidad del terreno son mejores en la Xbox One X que en la PS4 Pro. En mode résolution, la qualité du filtrage anisotrope est réduite.
¿Dans l'ensemble? La versión Xbox One X de Ombre de guerra est une véritable merveille visuelle, un véritable régal pour les yeux. Il semble nettement meilleur que la version PS4 Pro, ce qui est une grande victoire pour Microsoft et pour la nouvelle console.
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